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이철 팩의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15-12 에피소드 15 | 3 | 41 | 7.32% | 287.00 | 21 | - 현재 |
| 13-16 에피소드 13 (Tough) | 6 | 120 | 5.00% | 420.00 | 21 | - 현재 |
| 10-11 에피소드 10 (Tough) | 52 | 1237 | 4.20% | 570.88 | 24 | - 현재 |
| 10-11 에피소드 10 (Standard) | 205 | 5062 | 4.05% | 592.59 | 24 | - 현재 |
| 11-11 에피소드 11 (Tough) | 12 | 319 | 3.76% | 558.21 | 21 | - 현재 |
| S4-1 에피소드 4 | 469 | 13653 | 3.44% | 524.02 | 18 | - 현재 |
| 13-16 에피소드 13 (Standard) | 10 | 299 | 3.34% | 627.99 | 21 | - 현재 |
| 11-11 에피소드 11 (Standard) | 26 | 808 | 3.22% | 652.58 | 21 | - 현재 |
| 5-5 에피소드 5 | 94 | 3114 | 3.02% | 596.22 | 18 | - 현재 |
| DM-8 흑야의 회고록 에피소드 | 22 | 818 | 2.69% | 669.39 | 18 | - 현재 |
| 9-17 에피소드 9 | 7 | 287 | 2.44% | 738.01 | 18 | - 현재 |
| SN-8 스툴티페라 나비스 에피소드 | 25 | 1645 | 1.52% | 1381.58 | 21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0