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이철 팩의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15-12 에피소드 15 | 3 | 42 | 7.14% | 293.99 | 21 | - 현재 |
| 11-11 에피소드 11 (Standard) | 5 | 116 | 4.31% | 487.24 | 21 | - 현재 |
| S4-1 에피소드 4 | 283 | 8536 | 3.31% | 542.99 | 18 | - 현재 |
| 10-11 에피소드 10 (Tough) | 26 | 874 | 2.97% | 806.72 | 24 | - 현재 |
| 5-5 에피소드 5 | 44 | 1519 | 2.90% | 621.33 | 18 | - 현재 |
| 9-17 에피소드 9 | 9 | 318 | 2.83% | 636.04 | 18 | - 현재 |
| 13-16 에피소드 13 (Standard) | 1 | 40 | 2.50% | 840.00 | 21 | - 현재 |
| 10-11 에피소드 10 (Standard) | 74 | 3098 | 2.39% | 1004.60 | 24 | - 현재 |
| 11-11 에피소드 11 (Tough) | 8 | 462 | 1.73% | 1212.47 | 21 | - 현재 |
| SN-8 스툴티페라 나비스 에피소드 | 10 | 794 | 1.26% | 1667.99 | 21 | - 현재 |
| DM-8 흑야의 회고록 에피소드 | 1 | 226 | 0.44% | 4072.40 | 18 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0