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에피소드 13 (Standard)

13-16의 통계 결과

이성: 21

US 서버 13-16 에피소드 13 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브11129937.12%56.57 - 현재
이철 번들9729932.44%64.73 - 현재
원암5429918.06%116.28 - 현재
장치4129913.71%153.15 - 현재
파손된 장치3429911.37%184.68 - 현재
순금3229910.70%196.23 - 현재
이철 팩102993.34%627.99 - 현재
로식 콜92993.01%697.67 - 현재
원암 큐브 번들72992.34%897.05 - 현재
가구62992.01%1046.34 - 현재
리뉴얼 장치52991.67%1255.98 - 현재
젤42991.34%1569.51 - 현재
퓨신 섬유22990.67%3139.01 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0