正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
피누스 실베스트리스
PS-6의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이철 번들 | 164 | 348 | 47.13% | 38.20 | - |
| 이철 | 65 | 348 | 18.68% | 96.37 | - |
| 포도당 | 60 | 348 | 17.24% | 104.40 | - |
| 대체당 | 59 | 348 | 16.95% | 106.17 | - |
| 이철 조각 | 39 | 348 | 11.21% | 160.61 | - |
| 기초작전기록 | 37 | 348 | 10.63% | 169.30 | - |
| 초급작전기록 | 36 | 348 | 10.35% | 174.00 | - |
| 중급작전기록 | 30 | 348 | 8.62% | 208.79 | - |
| 망간 광석 | 8 | 348 | 2.30% | 782.95 | - |
| 가구 | 8 | 348 | 2.30% | 782.95 | - |
| 열합금 | 5 | 348 | 1.44% | 1252.61 | - |
| 포도당 번들 | 3 | 348 | 0.86% | 2088.17 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0