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에피소드 6
6-10의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 180 | 397 | 45.34% | 39.70 | - 현재 |
| 디케톤 | 124 | 397 | 31.23% | 57.63 | - 현재 |
| 이철 번들 | 107 | 397 | 26.95% | 66.79 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 37 | 152 | 24.34% | 73.95 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 8 | 39 | 20.51% | 87.75 | - |
| 응급 이성 샘플 | 26 | 152 | 17.11% | 105.23 | - |
| 폴리에스테르 | 37 | 397 | 9.32% | 193.13 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 30 | 397 | 7.56% | 238.19 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 7 | 397 | 1.76% | 1020.99 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 4 | 287 | 1.39% | 1291.25 | - 현재 |
| 결정 부품 | 4 | 297 | 1.35% | 1336.30 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 5 | 397 | 1.26% | 1429.71 | - 현재 |
| 가구 | 4 | 397 | 1.01% | 1785.71 | - 현재 |
| 연마석 | 3 | 397 | 0.76% | 2380.95 | - 현재 |
| RMA70-12 | 3 | 397 | 0.76% | 2380.95 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0