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에피소드 2
2-5의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 1399 | 946 | 147.89% | 8.11 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 348 | 946 | 36.79% | 32.62 | - 현재 |
| 대체당 | 258 | 946 | 27.27% | 44.00 | - 현재 |
| 이철 조각 | 201 | 946 | 21.25% | 56.48 | - 현재 |
| 축제 등불 | 6 | 29 | 20.69% | 58.00 | - |
| 디케톤 | 193 | 946 | 20.40% | 58.82 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 4 | 27 | 14.82% | 81.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 17 | 133 | 12.78% | 93.88 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 1 | 8 | 12.50% | 96.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 10 | 133 | 7.52% | 159.60 | - |
| 초급작전기록 | 42 | 946 | 4.44% | 270.27 | - 현재 |
| 포도당 | 16 | 946 | 1.69% | 709.64 | - 현재 |
| 이철 | 15 | 946 | 1.59% | 756.62 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 13 | 946 | 1.37% | 873.36 | - 현재 |
| 가구 | 12 | 946 | 1.27% | 946.37 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0