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에피소드 2
2-8의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 969 | 659 | 147.04% | 8.16 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 6 | 21 | 28.57% | 42.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 6 | 21 | 28.57% | 42.00 | - |
| 대체당 | 177 | 659 | 26.86% | 44.68 | - 현재 |
| 축제 등불 | 5 | 22 | 22.73% | 52.80 | - |
| 이철 조각 | 149 | 659 | 22.61% | 53.07 | - 현재 |
| 디케톤 | 131 | 659 | 19.88% | 60.37 | - 현재 |
| 이철 번들 | 129 | 659 | 19.57% | 61.30 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 39 | 659 | 5.92% | 202.77 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 9 | 659 | 1.37% | 878.48 | - 현재 |
| 가구 | 7 | 659 | 1.06% | 1129.94 | - 현재 |
| 포도당 | 6 | 659 | 0.91% | 1318.68 | - 현재 |
| 이철 | 5 | 659 | 0.76% | 1581.03 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0