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에피소드 14 (Standard)

14-14의 통계 결과

이성: 21

US 서버 14-14 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
아케톤 응집체 번들19224179.67%26.36 -
원암 큐브235046.00%45.65 - 현재
망간 광석185036.00%58.33 - 현재
원암85016.00%131.25 - 현재
순금65012.00%175.00 - 현재
장치55010.00%210.00 - 현재
파손된 장치3506.00%350.00 - 현재
젤2504.00%525.00 - 현재
원암 큐브 번들1502.00%1050.00 - 현재
로식 콜1502.00%1050.00 - 현재
퓨신 섬유1502.00%1050.00 - 현재
가구1502.00%1050.00 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0