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에피소드 3

3-2의 통계 결과

이성: 15

US 서버 3-2 에피소드 3의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
망간 광석38561029037.47%40.03 - 현재
원암21891029021.27%70.51 - 현재
원암 큐브21301029020.70%72.46 - 현재
Fan Appreciation Supplies84418.18%82.50 -
축제 등불3217917.88%83.91 -
32h 전략 보급15387417.51%85.68 -
로도스 아일랜드 보급 물자2112916.28%92.14 -
에스테르 원료15141029014.71%101.95 - 현재
폴리에스테르14851029014.43%103.94 - 현재
순금12061029011.72%127.99 - 현재
응급 이성 샘플6629.68%155.01 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III3319.68%155.01 -
파손된 장치895102908.70%172.45 - 현재
장치871102908.46%177.20 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV152206.82%220.01 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V4626.45%232.49 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II144403.18%471.40 -
가구171102901.66%902.53 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0