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로도스 아일랜드 보급 물자 IV의 통계 결과

US 서버 스테이지별 로도스 아일랜드 보급 물자 IV 드랍 통계 (백분율 높은 순, 78개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
11-6 에피소드 11 (Standard)11100.00%21.0021 -
11-6 에피소드 11 (Tough)11100.00%21.0021 -
11-9 에피소드 11 (Tough)11100.00%21.0021 -
S2-5 에피소드 22366.67%18.0012 -
S2-12 에피소드 22366.67%22.5015 -
11-5 에피소드 11 (Standard)2450.00%42.0021 -
11-2 에피소드 11 (Standard)1250.00%42.0021 -
10-3 에피소드 10 (Tough)61346.15%45.5021 -
10-12 에피소드 10 (Tough)143836.84%57.0021 -
CE-6 화물 운송82236.36%99.0036 -
5-8 에피소드 51333.33%54.0018 -
R8-9 에피소드 81333.33%54.0018 -
10-7 에피소드 10 (Tough)258529.41%81.6024 -
11-15 에피소드 11 (Tough)9733129.30%81.9024 -
11-18 에피소드 11 (Tough)4013729.20%71.9321 -
11-3 에피소드 11 (Tough)13349826.71%78.6321 -
11-20 에피소드 11 (Standard)52025.00%96.0024 -
11-7 에피소드 11 (Tough)52025.00%84.0021 -
11-11 에피소드 11 (Tough)31225.00%84.0021 -
R8-3 에피소드 81425.00%72.0018 -
10-6 에피소드 10 (Tough)6025024.00%87.5021 -
11-11 에피소드 11 (Standard)52123.81%88.2021 -
11-18 에피소드 11 (Standard)3213723.36%89.9021 -
11-7 에피소드 11 (Standard)146122.95%91.5021 -
10-16 에피소드 10 (Tough)188221.95%95.6721 -
7-10 에피소드 7188421.43%84.0018 -
5-9 에피소드 562920.69%87.0018 -
SK-5 자원 보장84020.00%150.0030 -
11-5 에피소드 11 (Tough)31520.00%105.0021 -
11-12 에피소드 11 (Tough)31520.00%120.0024 -
9-14 에피소드 921020.00%105.0021 -
S2-2 에피소드 21520.00%45.009 -
11-15 에피소드 11 (Standard)3115819.62%122.3224 -
11-13 에피소드 11 (Tough)31717.65%119.0021 -
6-11 에피소드 631816.67%126.0021 -
10-4 에피소드 10 (Tough)1616.67%126.0021 -
4-4 에피소드 485514.54%123.7518 -
R8-11 에피소드 885614.29%147.0021 -
10-11 에피소드 10 (Standard)139313.98%171.7024 -
6-5 에피소드 6107213.89%129.6018 -
4-2 에피소드 4108012.50%144.0018 -
S4-1 에피소드 432412.50%144.0018 -
9-16 에피소드 92318812.23%147.1318 -
PR-D-2 칩탐색1411811.86%303.4436 -
4-6 에피소드 465510.91%165.0018 -
10-4 에피소드 10 (Standard)1513810.87%193.1921 -
4-9 에피소드 42220810.58%198.5421 -
PR-B-2 칩탐색151539.80%367.2036 -
2-5 에피소드 21119.09%132.0012 -
2-10 에피소드 25578.77%171.0015 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0