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에피소드 5
5-8의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 32h 전략 보급 | 3 | 7 | 42.86% | 42.00 | - |
| 에스테르 원료 | 616 | 1448 | 42.54% | 42.31 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 1 | 3 | 33.33% | 54.00 | - |
| 아케톤 응집체 번들 | 455 | 1448 | 31.42% | 57.28 | - 현재 |
| 디케톤 | 444 | 1448 | 30.66% | 58.70 | - 현재 |
| Fan Appreciation Supplies | 9 | 33 | 27.27% | 66.00 | - |
| 축제 등불 | 36 | 141 | 25.53% | 70.50 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 21 | 125 | 16.80% | 107.14 | - |
| 폴리에스테르 | 170 | 1448 | 11.74% | 153.32 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 129 | 1448 | 8.91% | 202.04 | - 현재 |
| 아케톤 팩 | 50 | 1448 | 3.45% | 521.29 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 32 | 1448 | 2.21% | 814.48 | - 현재 |
| 가구 | 24 | 1448 | 1.66% | 1086.30 | - 현재 |
| 연마석 | 22 | 1448 | 1.52% | 1184.99 | - 현재 |
| 결정 부품 | 3 | 305 | 0.98% | 1829.27 | - 현재 |
| RMA70-12 | 14 | 1448 | 0.97% | 1861.43 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0