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에피소드 10 (Standard)
10-4의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아케톤 응집체 번들 | 637 | 1138 | 55.97% | 37.52 | - 현재 |
| 장치 | 522 | 1138 | 45.87% | 45.78 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 13 | 45 | 28.89% | 72.69 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 20 | 93 | 21.50% | 97.65 | - |
| 응급 이성 샘플 | 5 | 45 | 11.11% | 189.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 15 | 138 | 10.87% | 193.19 | - |
| 가구 | 21 | 1138 | 1.85% | 1138.21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0