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로도스 아일랜드 보급 물자 IV의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9-4 에피소드 9 | 1 | 1 | 100.00% | 18.00 | 18 | - |
| 9-7 에피소드 9 | 1 | 1 | 100.00% | 18.00 | 18 | - |
| 11-9 에피소드 11 (Standard) | 1 | 1 | 100.00% | 21.00 | 21 | - |
| 10-2 에피소드 10 (Tough) | 1 | 1 | 100.00% | 21.00 | 21 | - |
| R8-8 에피소드 8 | 3 | 10 | 30.00% | 60.00 | 18 | - |
| 11-12 에피소드 11 (Standard) | 8 | 38 | 21.05% | 114.00 | 24 | - |
| 11-15 에피소드 11 (Standard) | 3 | 22 | 13.64% | 176.00 | 24 | - |
| 10-7 에피소드 10 (Tough) | 1 | 13 | 7.69% | 312.01 | 24 | - |
| 10-11 에피소드 10 (Standard) | 4 | 54 | 7.41% | 324.02 | 24 | - |
| 11-12 에피소드 11 (Tough) | 2 | 33 | 6.06% | 395.97 | 24 | - |
| 10-4 에피소드 10 (Tough) | 1 | 21 | 4.76% | 440.99 | 21 | - |
| M8-8 에피소드 8 | 1 | 36 | 2.78% | 647.95 | 18 | - |
| 9-10 에피소드 9 | 1 | 139 | 0.72% | 2503.48 | 18 | - |
| 11-15 에피소드 11 (Tough) | 1 | 464 | 0.22% | 11111.11 | 24 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0