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에피소드 4

4-4의 통계 결과

이성: 18

US 서버 4-4 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜76982053337.49%48.01 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V92634.62%52.00 -
원암 큐브65342053331.82%56.56 - 현재
원암58352053328.42%63.34 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II3113622.79%78.97 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III125422.22%81.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자12760221.10%85.32 -
축제 등불19693121.05%85.50 -
Fan Appreciation Supplies221107420.58%87.48 -
응급 이성 샘플42615.38%117.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV85514.54%123.75 -
장치25562053312.45%144.60 - 현재
32h 전략 보급65311.32%159.00 -
파손된 장치22922053311.16%161.25 - 현재
순금20592053310.03%179.50 - 현재
화이트 호스 콜1032205335.03%358.14 - 현재
가구453205332.21%815.96 - 현재
원암 큐브 번들415205332.02%890.65 - 현재
젤207168421.23%1464.61 - 현재
리뉴얼 장치238205331.16%1553.06 - 현재
반합성 용제4138381.07%1685.39 - 현재
퓨신 섬유21981.01%1782.18 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0