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에피소드 4

4-4의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 4-4 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜10869429873036.38%49.47 - 현재
원암 큐브10142329873033.95%53.02 - 현재
원암8459329873028.32%63.56 - 현재
축제 등불755336622.43%80.25 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V935437921.35%84.30 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV657314020.92%86.03 -
로도스 아일랜드 보급 물자337162920.69%87.01 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II9246419.83%90.78 -
32h 전략 보급5129117.53%102.70 -
응급 이성 샘플719437916.42%109.63 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III138116.05%112.16 -
장치4021829873013.46%133.70 - 현재
Fan Appreciation Supplies5845212.83%140.27 -
파손된 장치3356129873011.24%160.21 - 현재
순금215512987307.21%249.51 - 현재
화이트 호스 콜137592987304.61%390.79 - 현재
가구51382987301.72%1046.51 - 현재
원암 큐브 번들50042987301.68%1074.63 - 현재
젤26572743290.97%1857.59 - 현재
리뉴얼 장치27462987300.92%1958.65 - 현재
반합성 용제19822431540.81%2208.59 - 현재
液化高能气体1726920.63%2848.10 - 현재
퓨신 섬유530868830.61%2950.82 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0