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에피소드 4

4-4의 통계 결과

이성: 18

KR 서버 4-4 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜2565744434.46%52.24 - 현재
원암 큐브2359744431.69%56.80 - 현재
원암2155744428.95%62.18 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자176924.64%73.06 -
축제 등불125223.08%78.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V9951419.26%93.45 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II1616.67%108.00 -
응급 이성 샘플8451416.34%110.15 -
장치958744412.87%139.87 - 현재
파손된 장치832744411.18%161.05 - 현재
순금65574448.80%204.57 - 현재
화이트 호스 콜33274444.46%403.59 - 현재
원암 큐브 번들15274442.04%881.49 - 현재
가구12474441.67%1080.43 - 현재
젤8671871.20%1503.76 - 현재
반합성 용제6765641.02%1762.98 - 현재
리뉴얼 장치6674440.89%2029.31 - 현재
퓨신 섬유34040.74%2422.61 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0