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화이트 호스 콜의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10-15 에피소드 10 (Tough) | 15 | 226 | 6.64% | 361.61 | 24 | - 현재 |
| 12-6 에피소드 12 (Standard) | 17 | 292 | 5.82% | 360.70 | 21 | - 현재 |
| 11-13 에피소드 11 (Tough) | 6 | 105 | 5.71% | 367.52 | 21 | - 현재 |
| 10-15 에피소드 10 (Standard) | 45 | 905 | 4.97% | 482.70 | 24 | - 현재 |
| 7-5 에피소드 7 | 84 | 1732 | 4.85% | 371.13 | 18 | - 현재 |
| 11-13 에피소드 11 (Standard) | 21 | 452 | 4.65% | 452.00 | 21 | - 현재 |
| 12-6 에피소드 12 (Tough) | 13 | 287 | 4.53% | 463.58 | 21 | - 현재 |
| 4-4 에피소드 4 | 332 | 7444 | 4.46% | 403.59 | 18 | - 현재 |
| 9-9 에피소드 9 | 14 | 337 | 4.15% | 433.32 | 18 | - 현재 |
| R8-2 에피소드 8 | 4 | 153 | 2.61% | 688.60 | 18 | - 현재 |
| DM-7 흑야의 회고록 에피소드 | 2 | 132 | 1.52% | 1188.12 | 18 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0