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에피소드 10 (Standard)

10-15의 통계 결과

이성: 24

KR 서버 10-15 에피소드 10 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜42090546.41%51.71 - 현재
에스테르 원료39590543.65%54.99 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V245742.10%57.00 -
디케톤28190531.05%77.29 - 현재
응급 이성 샘플135722.81%105.23 -
폴리에스테르479055.19%462.16 - 현재
화이트 호스 콜459054.97%482.70 - 현재
폴리에스테르 번들369053.98%603.32 - 현재
아케톤 응집체359053.87%620.64 - 현재
아케톤 응집체 번들259052.76%868.94 - 현재
연마석239052.54%944.51 - 현재
결정 부품239052.54%944.51 - 현재
반합성 용제169051.77%1357.47 - 현재
가구159051.66%1448.40 - 현재
중합 절삭유129051.33%1809.95 - 현재
고리탄화수소 응집질21601.25%1920.00 - 현재
RMA70-12109051.10%2171.95 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0