正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 10 (Standard)

10-15의 통계 결과

이성: 24

CN 서버 10-15 에피소드 10 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜10991921859650.28%47.73 - 현재
에스테르 원료9076921859641.52%57.80 - 현재
디케톤7265721859633.24%72.21 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III3210430.77%78.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV15953529.72%80.75 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V711254927.89%86.04 -
응급 이성 샘플581254922.79%105.30 -
화이트 호스 콜130422185965.97%402.28 - 현재
폴리에스테르122952185965.62%426.67 - 현재
아케톤 응집체99172185964.54%528.98 - 현재
폴리에스테르 번들75972185963.48%690.65 - 현재
아케톤 응집체 번들60302185962.76%869.88 - 현재
연마석48632185962.23%1078.65 - 현재
가구45932185962.10%1142.31 - 현재
결정 부품44892185962.05%1168.45 - 현재
반합성 용제30702185961.40%1709.40 - 현재
중합 절삭유30532185961.40%1717.97 - 현재
RMA70-1229582185961.35%1773.84 - 현재
고리탄화수소 응집질873783091.11%2152.47 - 현재
电极单元2524871.00%2388.06 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0