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에피소드 12 (Standard)

12-6의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 12-6 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜12929244.18%47.53 - 현재
에스테르 원료12129241.44%50.68 - 현재
디케톤9729233.22%63.22 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V3114421.53%97.55 -
응급 이성 샘플2914420.14%104.28 -
폴리에스테르242928.22%255.51 - 현재
화이트 호스 콜172925.82%360.70 - 현재
아케톤 응집체132924.45%471.70 - 현재
폴리에스테르 번들92923.08%681.38 - 현재
결정 부품82922.74%766.42 - 현재
고리탄화수소 응집질1462.17%965.96 - 현재
아케톤 응집체 번들52921.71%1226.64 - 현재
연마석42921.37%1532.85 - 현재
중합 절삭유42921.37%1532.85 - 현재
반합성 용제32921.03%2044.79 - 현재
RMA70-1222920.69%3065.69 - 현재
가구12920.34%6140.35 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0