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에피소드 12 (Standard)

12-6의 통계 결과

이성: 21

US 서버 12-6 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
응급 이성 샘플1250.00%42.00 -
로식 콜367448.65%43.17 - 현재
에스테르 원료347445.95%45.71 - 현재
디케톤187424.32%86.33 - 현재
아케톤 응집체87410.81%194.25 - 현재
폴리에스테르4745.41%388.53 - 현재
아케톤 응집체 번들3744.05%518.01 - 현재
가구3744.05%518.01 - 현재
폴리에스테르 번들2742.70%776.91 - 현재
화이트 호스 콜2742.70%776.91 - 현재
결정 부품2742.70%776.91 - 현재
반합성 용제2742.70%776.91 - 현재
RMA70-121741.35%1554.40 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0