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에피소드 12 (Standard)

12-6의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 12-6 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜87271971044.28%47.43 - 현재
에스테르 원료82041971041.62%50.45 - 현재
디케톤65031971032.99%63.65 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V414163925.26%83.14 -
응급 이성 샘플328163920.01%104.94 -
폴리에스테르1656197108.40%249.94 - 현재
아케톤 응집체1320197106.70%313.57 - 현재
화이트 호스 콜991197105.03%417.66 - 현재
电极单元3754.00%525.00 - 현재
폴리에스테르 번들425197102.16%974.03 - 현재
가구419197102.13%987.77 - 현재
아케톤 응집체 번들348197101.77%1189.13 - 현재
연마석263197101.33%1574.21 - 현재
RMA70-12238197101.21%1738.41 - 현재
결정 부품235197101.19%1761.74 - 현재
중합 절삭유191197100.97%2167.18 - 현재
반합성 용제179197100.91%2312.78 - 현재
고리탄화수소 응집질96105950.91%2317.88 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0