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에피소드 4

4-4의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 4-4 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로식 콜3029824036.76%48.97 - 현재
원암 큐브2587824031.40%57.33 - 현재
원암2374824028.81%62.48 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III2922.22%81.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자6731721.14%85.16 -
축제 등불13468419.59%91.88 -
32h 전략 보급3116718.56%96.97 -
Fan Appreciation Supplies179218.48%97.41 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II2916217.90%100.55 -
장치1043824012.66%142.20 - 현재
파손된 장치923824011.20%160.70 - 현재
순금80782409.79%183.79 - 현재
화이트 호스 콜38182404.62%389.27 - 현재
가구18482402.23%806.09 - 현재
원암 큐브 번들16682402.02%893.30 - 현재
젤8970151.27%1418.44 - 현재
리뉴얼 장치9282401.12%1611.46 - 현재
반합성 용제1717180.99%1818.18 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0