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에피소드 4

4-6의 통계 결과

이성: 18

US 서버 4-6 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브 번들47731074044.44%40.50 - 현재
원암 큐브34541074032.16%55.97 - 현재
원암30111074028.04%64.21 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III31323.08%78.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자9040022.50%80.00 -
Fan Appreciation Supplies8939822.36%80.49 -
축제 등불9142121.62%83.28 -
32h 전략 보급2210620.76%86.73 -
응급 이성 샘플73520.00%90.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II115918.64%96.55 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V53514.29%126.00 -
장치13351074012.43%144.81 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV65510.91%165.00 -
파손된 장치11691074010.88%165.37 - 현재
순금10971074010.21%176.23 - 현재
정제 원암568107405.29%340.33 - 현재
가구190107401.77%1017.52 - 현재
로식 콜164107401.53%1178.78 - 현재
젤10788151.21%1482.70 - 현재
반합성 용제2824091.16%1549.05 - 현재
리뉴얼 장치118107401.10%1637.85 - 현재
퓨신 섬유24020.50%3614.46 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0