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에피소드 4
4-6의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 번들 | 127439 | 288240 | 44.21% | 40.71 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 97302 | 288240 | 33.76% | 53.32 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 6 | 21 | 28.57% | 63.00 | - |
| 원암 | 82147 | 288240 | 28.50% | 63.16 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 152 | 681 | 22.32% | 80.65 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 311 | 1429 | 21.76% | 82.71 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 217 | 1028 | 21.11% | 85.27 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 1640 | 7795 | 21.04% | 85.56 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 1235 | 5917 | 20.87% | 86.24 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 77 | 399 | 19.30% | 93.27 | - |
| 축제 등불 | 283 | 1539 | 18.39% | 97.88 | - |
| 응급 이성 샘플 | 1047 | 5917 | 17.70% | 101.72 | - |
| 장치 | 38753 | 288240 | 13.44% | 133.88 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 32070 | 288240 | 11.13% | 161.78 | - 현재 |
| 순금 | 20852 | 288240 | 7.23% | 248.82 | - 현재 |
| 정제 원암 | 14357 | 288240 | 4.98% | 361.37 | - 현재 |
| 가구 | 4174 | 288240 | 1.45% | 1243.09 | - 현재 |
| 로식 콜 | 4009 | 288240 | 1.39% | 1294.03 | - 현재 |
| 젤 | 2546 | 259531 | 0.98% | 1834.86 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 2723 | 288240 | 0.95% | 1904.76 | - 현재 |
| 반합성 용제 | 1990 | 236919 | 0.84% | 2142.86 | - 현재 |
| 液化高能气体 | 14 | 2256 | 0.62% | 2898.55 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 495 | 81745 | 0.61% | 2970.30 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0