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에피소드 6
6-8의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아케톤 응집체 번들 | 44 | 150 | 29.33% | 61.36 | - 현재 |
| 대체당 | 37 | 150 | 24.67% | 72.97 | - 현재 |
| 포도당 | 22 | 150 | 14.67% | 122.72 | - 현재 |
| 이철 조각 | 22 | 150 | 14.67% | 122.72 | - 현재 |
| 이철 | 18 | 150 | 12.00% | 150.00 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 16 | 150 | 10.67% | 168.74 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 14 | 150 | 9.33% | 192.86 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 14 | 150 | 9.33% | 192.86 | - 현재 |
| 가구 | 4 | 150 | 2.67% | 674.92 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 2 | 150 | 1.33% | 1350.34 | - 현재 |
| 이철 번들 | 2 | 150 | 1.33% | 1350.34 | - 현재 |
| 망간 광석 | 2 | 150 | 1.33% | 1350.34 | - 현재 |
| 열합금 | 1 | 150 | 0.67% | 2698.65 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0