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에피소드 11 (Standard)

11-12의 통계 결과

이성: 24

CN 서버 11-12 에피소드 11 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료15543537570941.37%58.01 - 현재
젤14319737570938.11%62.97 - 현재
디케톤12358137570932.89%72.96 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV29899729.89%80.29 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V1320455229.00%82.76 -
응급 이성 샘플1166455225.61%93.70 -
폴리에스테르224343757095.97%401.94 - 현재
중합젤223933757095.96%402.68 - 현재
아케톤 응집체179213757094.77%503.14 - 현재
폴리에스테르 번들126793757093.38%711.11 - 현재
아케톤 응집체 번들101823757092.71%885.61 - 현재
연마석79843757092.12%1129.41 - 현재
결정 부품75793757092.02%1189.89 - 현재
가구74693757091.99%1207.24 - 현재
반합성 용제49833757091.33%1809.95 - 현재
중합 절삭유49723757091.32%1814.06 - 현재
RMA70-1248303757091.29%1866.25 - 현재
고리탄화수소 응집질25502148771.19%2021.90 - 현재
电极单元2629750.87%2746.00 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0