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에피소드 11 (Standard)

11-12의 통계 결과

이성: 24

US 서버 11-12 에피소드 11 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료1105255643.23%55.51 - 현재
젤1001255639.16%61.28 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V195335.85%66.95 -
디케톤790255630.91%77.65 - 현재
응급 이성 샘플65311.32%212.00 -
중합젤16425566.42%374.06 - 현재
폴리에스테르16025566.26%383.39 - 현재
아케톤 응집체10625564.15%578.73 - 현재
폴리에스테르 번들9625563.76%638.98 - 현재
아케톤 응집체 번들6825562.66%902.26 - 현재
연마석5725562.23%1076.23 - 현재
고리탄화수소 응집질3415252.23%1076.23 - 현재
가구4525561.76%1362.86 - 현재
결정 부품4325561.68%1426.87 - 현재
중합 절삭유3425561.33%1804.51 - 현재
RMA70-123325561.29%1859.02 - 현재
반합성 용제2025560.78%3069.05 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0