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중합젤의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11-12 에피소드 11 (Standard) | 164 | 2556 | 6.42% | 374.06 | 24 | - 현재 |
| 12-5 에피소드 12 (Tough) | 41 | 699 | 5.87% | 358.00 | 21 | - 현재 |
| 10-3 에피소드 10 (Tough) | 67 | 1244 | 5.39% | 389.90 | 21 | - 현재 |
| 10-3 에피소드 10 (Standard) | 166 | 3107 | 5.34% | 393.04 | 21 | - 현재 |
| 11-12 에피소드 11 (Tough) | 22 | 429 | 5.13% | 468.02 | 24 | - 현재 |
| MN-6 마리아 니어 사이드 | 10 | 203 | 4.93% | 365.41 | 18 | - 현재 |
| JT8-2 에피소드 8 | 148 | 3133 | 4.72% | 444.54 | 21 | - 현재 |
| 12-5 에피소드 12 (Standard) | 30 | 649 | 4.62% | 454.35 | 21 | - 현재 |
| 7-8 에피소드 7 | 86 | 1910 | 4.50% | 399.73 | 18 | - 현재 |
| S5-7 에피소드 5 | 43 | 1172 | 3.67% | 490.60 | 18 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0