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에피소드 12 (Standard)

12-20의 통계 결과

이성: 24

CN 서버 12-20 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
아케톤 응집체 번들3253726844.76%53.62 - 현재
에스테르 원료3058726842.08%57.04 - 현재
디케톤2311726831.80%75.48 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V559184330.33%79.13 -
응급 이성 샘플422184322.90%104.82 -
폴리에스테르41272685.67%423.36 - 현재
아케톤 응집체34172684.69%511.51 - 현재
아케톤 팩30072684.13%581.40 - 현재
폴리에스테르 번들26572683.65%658.26 - 현재
연마석17172682.35%1019.97 - 현재
결정 부품14672682.01%1194.62 - 현재
가구13372681.83%1311.48 - 현재
RMA70-1211272681.54%1557.43 - 현재
반합성 용제10172681.39%1726.62 - 현재
电极单元21841.09%2207.91 - 현재
고리탄화수소 응집질2725821.05%2294.46 - 현재
중합 절삭유7372681.00%2390.44 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0