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에피소드 14 (Standard)

14-2의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 14-2 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
대체당773457953197.25%21.59 -
에스테르 원료772657953197.15%21.62 -
이철 조각617467953177.64%27.05 -
디케톤616687953177.54%27.08 -
합성 소금 번들62561476642.37%49.57 - 현재
원암 큐브53371476636.14%58.10 - 현재
원암32441476621.97%95.59 - 현재
장치21671476614.68%143.09 - 현재
순금15271476610.34%203.08 - 현재
파손된 장치1245147668.43%249.05 - 현재
원암 큐브 번들363147662.46%854.35 - 현재
가구273147661.85%1135.75 - 현재
로식 콜271147661.84%1144.41 - 현재
퓨신 섬유217147661.47%1428.57 - 현재
젤215147661.46%1442.31 - 현재
리뉴얼 장치157147661.06%1975.54 - 현재
液化高能气体1621130.76%2774.11 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0