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에피소드 14 (Standard)

14-2의 통계 결과

이성: 21

US 서버 14-2 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
대체당148148100.00%21.00 -
에스테르 원료14014894.59%22.20 -
디케톤11114875.00%28.00 -
이철 조각11014874.32%28.25 -
합성 소금 번들286145.90%45.75 - 현재
원암 큐브216134.43%61.00 - 현재
원암166126.23%80.06 - 현재
장치76111.47%183.01 - 현재
순금6619.84%213.50 - 현재
파손된 장치6619.84%213.50 - 현재
젤2613.28%640.44 - 현재
리뉴얼 장치1611.64%1281.27 - 현재
로식 콜1611.64%1281.27 - 현재
퓨신 섬유1611.64%1281.27 - 현재
가구1611.64%1281.27 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0