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이철 조각의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 이철 조각 드랍 통계 (백분율 높은 순, 523개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
MN-4 마리아 니어 사이드33481777188.41%6.3712 - 현재
S2-8 에피소드 26666935811186.17%6.4512 - 현재
IW-5 장진주 사이드947515183.88%6.5312 - 현재
TW-3 월루몽드의 황혼 재개방315174181.03%6.6312 -
WR-3 화중인 재개방8145180.00%6.6712 -
MB-3 맨스필드 브레이크3620180.00%6.6712 -
SN-5 스툴티페라 나비스 에피소드48132676179.86%6.6712 - 현재
NL-4 니어 라이트 사이드19471086179.28%6.6912 - 현재
DM-4 흑야의 회고록 에피소드1445808178.84%6.7112 - 현재
LE-3 링거링 에코스 사이드803452177.66%6.7512 - 현재
SV-4 언더 타이즈 에피소드86004842177.61%6.7612 - 현재
MB-3 맨스필드 브레이크 재개방11967177.61%6.7612 -
WR-7 화중인 사이드1416802176.56%6.8012 - 현재
DM-3 흑야의 회고록15789176.40%6.8012 -
TW-3 월루몽드의 황혼8247174.47%6.8812 -
DM-3 흑야의 회고록 재개방5331170.97%7.0212 -
WR-3 화중인13479169.62%7.0712 -
AF-2 에인션트 포지4433133.33%6.759 -
RI-1 위대한 족장 가비알: 리턴즈 재개방6248129.17%6.979 -
MN-1 마리아 니어 재개방4133124.24%7.249 -
MN-1 마리아 니어3428121.43%7.419 -
RI-1 위대한 족장 가비알: 리턴즈6453120.75%7.459 -
TC-4 투 비 컨티뉴896810110.62%10.8512 -
1-3 에피소드 1334763745989.37%6.716 - 현재
14-2 에피소드 14 (Standard)617467953177.64%27.0521 -
14-2 에피소드 14 (Tough)325684203177.49%27.1021 -
TC-2 투 비 컨티뉴52975769.88%12.889 -
WD-2 워크 인 더 더스트 에피소드2366.67%18.0012 - 현재
WD-2 워크 인 더 더스트91560.00%20.0012 -
SN-2 스툴티페라 나비스 재개방87071624453.60%16.799 -
SN-1 스툴티페라 나비스 재개방119012235453.24%16.909 -
SV-2 언더 타이즈509552.63%22.8012 -
SV-1 언더 타이즈 에피소드1250.00%24.0012 - 현재
SN-3 스툴티페라 나비스 재개방148013016449.07%18.349 -
AW-3 무명의 방랑자31064248.29%24.8512 -
OD-1 오리지늄 더스트439246.74%25.6712 -
FM-4 경중집2666580545.93%26.1312 -
BW-4 오랜만603131745.79%26.2112 -
SV-1 언더 타이즈 재개방502110845.31%26.4912 -
FM-3 경중집1737386544.94%26.7012 -
BD-4 丛林症结3525787144.79%26.7912 -
OD-1 오리지늄 더스트 재개방97912194944.61%26.9012 -
TG-3 그리닝 밸리를 향해51411155144.51%26.9612 -
CG-4 十字路口2270510144.50%26.9712 -
TG-4 그리닝 밸리를 향해56321266344.48%26.9812 -
SE-4 다시 만나자74131667244.46%26.9912 -
KR-4 카즈델리안 레스큐61361384644.32%27.0812 -
FD-3 나무 그늘 속에 잠들다3908882444.29%27.1012 -
FD-4 나무 그늘 속에 잠들다3402768644.26%27.1112 -
BD-3 丛林症结3464782944.25%27.1212 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0