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이철의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 이철 드랍 통계 (백분율 높은 순, 296개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
14-4 에피소드 14 (Tough)1626410466155.40%13.5121 - 현재
14-4 에피소드 14 (Standard)131798497155.10%13.5421 - 현재
SA-4 오후의 일화564464121.55%12.3415 -
S3-3 에피소드 3877004721830121.50%12.3515 - 현재
KR-6 카즈델리안 레스큐4491437033121.28%12.3715 -
AW-6 무명의 방랑자28572358121.16%12.3815 -
SW-EV-4 전장의 비화275239115.06%13.0415 -
SV-4 우르수스의 아이들9381114.81%10.4512 -
NL-6 니어 라이트692615112.52%13.3315 -
RI-5 위대한 족장 가비알: 리턴즈 사이드19251724111.66%13.4315 - 현재
PV-7 막을 여는 자들 재개방4129037094111.31%13.4815 -
MN-5 마리아 니어 재개방8980111.25%13.4815 -
NL-6 니어 라이트 재개방4653141849111.19%13.4915 -
CW-7 진리가 있는 곳243727219354111.11%13.5015 -
CW-7 진리가 있는 곳 재개방8406475678111.08%13.5015 -
PV-7 막을 여는 자들6105955053110.91%13.5215 -
MN-5 마리아 니어295266110.90%13.5315 -
TB-5 어 라이트 스파크 인 다크니스419379110.55%13.5715 -
RI-5 위대한 족장 가비알: 리턴즈 재개방523474110.34%13.5915 -
RI-5 위대한 족장 가비알: 리턴즈153140109.29%13.7315 -
M8-7 에피소드 85619852509107.02%19.6221 - 현재
11-6 에피소드 11 (Standard)245271230100106.59%19.7021 - 현재
11-6 에피소드 11 (Tough)6967565386106.56%19.7121 - 현재
5-7 에피소드 56283359511105.58%19.8921 - 현재
SE-5 다시 만나자117911190099.08%15.1415 -
GT-3 기병과 사냥꾼 재개방414297.62%12.2912 -
GT-3 기병과 사냥꾼1067113594.01%12.7612 -
WR-7 화중인 재개방19621591.16%13.1612 -
SV-6 언더 타이즈58764491.15%13.1712 -
WD-4 워크 인 더 더스트2781306790.67%13.2312 -
WR-7 화중인17419489.69%13.3812 -
WD-4 워크 인 더 더스트59766689.64%13.3912 -
CV-5 부정축재 재개방103271157689.21%13.4512 -
SR-4 月行水上7198808189.07%13.4712 -
CV-5 부정축재822099230089.07%13.4712 -
HS-4 회서리 재개방102811154689.04%13.4812 -
GA-5 가이딩 어헤드 재개방156601758789.04%13.4812 -
WB-4 만상고독215272417789.04%13.4812 -
BB-3 바벨 재개방137221541689.01%13.4812 -
PV-4 막을 여는 자들390814391189.00%13.4812 -
AS-5 태양을 뿌리쳐라 재개방136321531789.00%13.4812 -
PV-4 막을 여는 자들 재개방294333307289.00%13.4812 -
BP-3 삶의 길340913830988.99%13.4812 -
DT-4 테라밥240762705788.98%13.4912 -
CW-5 진리가 있는 곳612516884288.97%13.4912 -
LE-4 링거링 에코스 재개방193692177088.97%13.4912 -
7-11 에피소드 76749758788.95%20.2318 - 현재
BP-3 삶의 길 재개방200462253988.94%13.4912 -
OR-4 상견환2726683306748888.89%13.5012 -
TO-4 直到大地变成一颗酸橙1224648137802688.87%13.5012 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0