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에피소드 14 (Standard)

14-4의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 14-4 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
이철131798497155.10%13.54 - 현재
포도당178241835497.11%21.62 -
에스테르 원료3599849742.36%49.58 - 현재
디케톤2673849731.46%66.76 - 현재
폴리에스테르72484978.52%246.45 - 현재
아케톤 응집체59884977.04%298.38 - 현재
폴리에스테르 번들18484972.17%969.98 - 현재
가구15084971.76%1189.80 - 현재
아케톤 응집체 번들11884971.39%1511.88 - 현재
결정 부품11184971.31%1607.96 - 현재
연마석11084971.29%1621.62 - 현재
반합성 용제10384971.21%1732.67 - 현재
RMA70-129684971.13%1858.41 - 현재
고리탄화수소 응집질9084971.06%1983.00 - 현재
电极单元88070.99%2119.07 - 현재
중합 절삭유7484970.87%2411.02 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0