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오후의 일화
SA-4의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이철 | 564 | 464 | 121.55% | 12.34 | - |
| 초급작전기록 | 73 | 464 | 15.73% | 95.34 | - |
| 대체당 | 69 | 464 | 14.87% | 100.87 | - |
| 이철 조각 | 66 | 464 | 14.22% | 105.46 | - |
| 아케톤 응집체 | 55 | 464 | 11.85% | 126.55 | - |
| 포도당 | 52 | 464 | 11.21% | 133.84 | - |
| 디케톤 | 52 | 464 | 11.21% | 133.84 | - |
| 기초작전기록 | 35 | 464 | 7.54% | 198.86 | - |
| 가구 | 9 | 464 | 1.94% | 773.20 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0