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에피소드 8
M8-7의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이철 | 56198 | 52509 | 107.02% | 19.62 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 26161 | 52509 | 49.82% | 42.15 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 13 | 43 | 30.23% | 69.46 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 442 | 1797 | 24.60% | 85.38 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 122 | 511 | 23.88% | 87.96 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 63 | 294 | 21.43% | 98.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 7 | 34 | 20.59% | 102.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 345 | 1797 | 19.20% | 109.38 | - |
| 가구 | 933 | 52509 | 1.78% | 1181.77 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0