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오랜만
BW-4의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 1105 | 1317 | 83.90% | 14.30 | - |
| 대체당 | 722 | 1317 | 54.82% | 21.89 | - |
| 에스테르 원료 | 720 | 1317 | 54.67% | 21.95 | - |
| 이철 조각 | 603 | 1317 | 45.79% | 26.21 | - |
| 디케톤 | 600 | 1317 | 45.56% | 26.34 | - |
| 파손된 장치 | 452 | 1317 | 34.32% | 34.97 | - |
| 가구 | 10 | 1317 | 0.76% | 1581.03 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0