正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 1
1-3의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 46869 | 37459 | 125.12% | 4.80 | - 현재 |
| 이철 조각 | 33476 | 37459 | 89.37% | 6.71 | - 현재 |
| 순금 | 3864 | 37459 | 10.32% | 58.17 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 22 | 352 | 6.25% | 96.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 21 | 352 | 5.97% | 100.57 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 3 | 107 | 2.80% | 213.98 | - |
| 원암 | 1002 | 37459 | 2.67% | 224.30 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 674 | 37459 | 1.80% | 333.52 | - 현재 |
| 대체당 | 619 | 37459 | 1.65% | 363.20 | - 현재 |
| 디케톤 | 575 | 37459 | 1.54% | 390.88 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 336 | 37459 | 0.90% | 668.90 | - 현재 |
| 가구 | 207 | 37459 | 0.55% | 1084.99 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0