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에피소드 1
1-6의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 70925 | 56627 | 125.25% | 4.79 | - 현재 |
| 디케톤 | 50463 | 56627 | 89.11% | 6.73 | - 현재 |
| 순금 | 5680 | 56627 | 10.03% | 59.81 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 59 | 804 | 7.34% | 81.77 | - |
| 응급 이성 샘플 | 50 | 804 | 6.22% | 96.48 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 16 | 304 | 5.26% | 114.00 | - |
| 원암 | 1475 | 56627 | 2.60% | 230.33 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 1010 | 56627 | 1.78% | 336.32 | - 현재 |
| 대체당 | 999 | 56627 | 1.76% | 340.14 | - 현재 |
| 이철 조각 | 771 | 56627 | 1.36% | 440.53 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 548 | 56627 | 0.97% | 619.83 | - 현재 |
| 가구 | 329 | 56627 | 0.58% | 1032.70 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0