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나무 그늘 속에 잠들다
FD-8의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 리뉴얼 장치 | 575 | 1513 | 38.00% | 55.26 | - |
| 원암 큐브 | 498 | 1513 | 32.91% | 63.80 | - |
| 원암 | 342 | 1513 | 22.60% | 92.90 | - |
| 장치 | 226 | 1513 | 14.94% | 140.59 | - |
| 순금 | 130 | 1513 | 8.59% | 244.41 | - |
| 파손된 장치 | 121 | 1513 | 8.00% | 262.60 | - |
| 원암 큐브 번들 | 43 | 1513 | 2.84% | 738.92 | - |
| 로식 콜 | 42 | 1513 | 2.78% | 756.48 | - |
| 젤 | 39 | 1513 | 2.58% | 814.58 | - |
| 가구 | 37 | 1513 | 2.44% | 858.90 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0