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에피소드 14 (Standard)

14-12의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 14-12 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
이철 번들1077210151.26%40.97 - 현재
리뉴얼 장치1723337751.02%41.16 -
에스테르 원료856210140.74%51.54 - 현재
디케톤641210130.51%68.83 - 현재
폴리에스테르18421018.76%239.78 - 현재
아케톤 응집체13021016.19%339.37 - 현재
폴리에스테르 번들4021011.90%1102.94 - 현재
아케톤 응집체 번들3521011.67%1260.50 - 현재
RMA70-122921011.38%1521.74 - 현재
결정 부품2521011.19%1764.71 - 현재
연마석2421011.14%1838.88 - 현재
중합 절삭유2121011.00%2100.00 - 현재
반합성 용제2021010.95%2205.88 - 현재
고리탄화수소 응집질1621010.76%2755.91 - 현재
가구1221010.57%3677.76 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0