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에피소드 4

4-10의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 4-10 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
Fan Appreciation Supplies1250.00%42.00 -
원암 큐브1679463136.26%57.92 - 현재
축제 등불257334.25%61.32 -
리뉴얼 장치1338463128.89%72.68 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자3913528.89%72.69 -
32h 전략 보급167022.86%91.88 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V52222.73%92.40 -
원암1029463122.22%94.51 - 현재
응급 이성 샘플42218.18%115.50 -
장치648463113.99%150.08 - 현재
순금42146319.09%231.00 - 현재
파손된 장치40846318.81%238.37 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III2258.00%262.50 -
개량 장치14346313.09%680.05 - 현재
로식 콜13246312.85%736.84 - 현재
원암 큐브 번들12946312.79%753.77 - 현재
젤10345192.28%921.46 - 현재
퓨신 섬유125342.25%934.58 - 현재
가구7846311.68%1247.03 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0