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에피소드 4

4-10의 통계 결과

이성: 21

JP 서버 4-10 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
로도스 아일랜드 보급 물자 V4944.44%47.25 -
원암 큐브1965541036.32%57.82 - 현재
Fan Appreciation Supplies113333.33%63.00 -
리뉴얼 장치1638541030.28%69.36 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II4415228.95%72.55 -
32h 전략 보급186627.27%77.00 -
축제 등불14254526.05%80.60 -
로도스 아일랜드 보급 물자8232625.15%83.49 -
응급 이성 샘플2922.22%94.50 -
원암1174541021.70%96.77 - 현재
장치798541014.75%142.37 - 현재
순금51554109.52%220.61 - 현재
파손된 장치44154108.15%257.61 - 현재
원암 큐브 번들17354103.20%656.66 - 현재
개량 장치15654102.88%728.16 - 현재
로식 콜15454102.85%737.62 - 현재
젤10348382.13%986.38 - 현재
가구11554102.13%987.77 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0