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에피소드 4

4-10의 통계 결과

이성: 21

US 서버 4-10 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브2997829436.13%58.12 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III3933.33%63.00 -
Fan Appreciation Supplies5517331.79%66.05 -
리뉴얼 장치2451829429.55%71.06 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자10335728.85%72.79 -
32h 전략 보급7629226.03%80.69 -
축제 등불11149822.29%94.22 -
원암1797829421.67%96.93 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II3618020.00%105.00 -
장치1207829414.55%144.30 - 현재
순금831829410.02%209.60 - 현재
파손된 장치69682948.39%250.24 - 현재
개량 장치26182943.15%667.30 - 현재
원암 큐브 번들25582943.08%682.93 - 현재
로식 콜22882942.75%763.91 - 현재
가구21982942.64%795.45 - 현재
젤14871622.07%1016.46 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0