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Fan Appreciation Supplies의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 Fan Appreciation Supplies 드랍 통계 (백분율 높은 순, 29개 중 29개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
LS-5 전술 연습22100.00%30.0030 -
M8-8 에피소드 811100.00%18.0018 -
4-10 에피소드 41250.00%42.0021 -
R8-4 에피소드 81250.00%36.0018 -
M8-7 에피소드 81250.00%42.0021 -
JT8-2 에피소드 81250.00%42.0021 -
CE-5 화물 운송51241.67%72.0030 -
4-8 에피소드 4266440.62%51.6921 -
PR-B-2 칩탐색51338.46%93.6036 -
CA-5 공중 위협51338.46%78.0030 -
4-7 에피소드 41333.33%54.0018 -
5-10 에피소드 51333.33%63.0021 -
S2-12 에피소드 21333.33%45.0015 -
PR-B-1 칩탐색31030.00%60.0018 -
S3-6 에피소드 3114027.50%54.5515 -
JT8-3 에피소드 81425.00%72.0018 -
6-12 에피소드 641723.53%76.5018 -
7-15 에피소드 72922.22%81.0018 -
7-12 에피소드 731520.00%90.0018 -
7-16 에피소드 71520.00%90.0018 -
7-17 에피소드 71520.00%105.0021 -
7-4 에피소드 773718.92%95.1418 -
3-7 에피소드 321118.18%82.5015 -
R8-11 에피소드 82012516.00%131.2521 -
S4-10 에피소드 474415.91%113.1418 -
6-11 에피소드 643112.90%162.7521 -
3-1 에피소드 332412.50%120.0015 -
1-7 에피소드 1434489.60%62.516 -
3-3 에피소드 31166.25%240.0015 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0