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에피소드 4

S4-10의 통계 결과

이성: 18

KR 서버 S4-10 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
축제 등불102441.67%43.20 -
원암 큐브836248633.63%53.53 - 현재
원암745248629.97%60.06 - 현재
젤654248626.31%68.42 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자177821.80%82.59 -
응급 이성 샘플3014121.28%84.60 -
Fan Appreciation Supplies74415.91%113.14 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V2114114.89%120.85 -
장치310248612.47%144.35 - 현재
파손된 장치258248610.38%173.44 - 현재
순금18824867.56%238.03 - 현재
원암 큐브 번들4224861.69%1065.72 - 현재
로식 콜3324861.33%1356.44 - 현재
가구3024861.21%1491.30 - 현재
리뉴얼 장치2924861.17%1542.42 - 현재
반합성 용제1921450.89%2031.60 - 현재
퓨신 섬유56210.80%2236.02 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0