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에피소드 3
3-7의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아케톤 응집체 | 1877 | 1684 | 111.46% | 13.46 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 9 | 38 | 23.68% | 63.33 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 2 | 11 | 18.18% | 82.50 | - |
| 대체당 | 298 | 1684 | 17.70% | 84.76 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 290 | 1684 | 17.22% | 87.10 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 17 | 107 | 15.89% | 94.41 | - |
| 디케톤 | 245 | 1684 | 14.55% | 103.10 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 15 | 107 | 14.02% | 107.00 | - |
| 포도당 | 233 | 1684 | 13.84% | 108.41 | - 현재 |
| 이철 조각 | 228 | 1684 | 13.54% | 110.79 | - 현재 |
| 이철 | 182 | 1684 | 10.81% | 138.79 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 178 | 1684 | 10.57% | 141.91 | - 현재 |
| 가구 | 25 | 1684 | 1.49% | 1010.10 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0