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고리탄화수소 응집질의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 고리탄화수소 응집질 드랍 통계 (백분율 높은 순, 24개 중 24개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
AS-9 태양을 뿌리쳐라1564258760.46%34.7421 -
15-20 에피소드 15184639.13%61.3324 - 현재
13-15 에피소드 13 (Tough)3713627.21%88.2224 - 현재
14-19 에피소드 14 (Tough)136420.31%103.3821 - 현재
13-15 에피소드 13 (Standard)147319.18%125.1424 - 현재
S9-4 에피소드 921910.53%171.0118 - 현재
6-4 에피소드 61205.00%360.0018 - 현재
9-6 에피소드 92444.54%396.0418 - 현재
13-21 에피소드 13 (Standard)1303.33%720.0724 - 현재
4-5 에피소드 41333.03%594.0618 - 현재
14-16 에피소드 14 (Tough)1452.22%945.0921 - 현재
10-15 에피소드 10 (Standard)1502.00%1200.0024 - 현재
4-9 에피소드 421011.98%1060.6121 - 현재
R8-9 에피소드 81591.70%1061.9518 - 현재
11-12 에피소드 11 (Tough)1671.49%1607.5024 - 현재
6-15 에피소드 61741.35%1332.3518 - 현재
14-12 에피소드 14 (Standard)43001.33%1575.3921 - 현재
14-7 에피소드 14 (Standard)1871.15%1827.6821 - 현재
TG-8 그리닝 밸리를 향해1881.14%1848.5921 -
14-16 에피소드 14 (Standard)1941.06%1973.6821 - 현재
14-12 에피소드 14 (Tough)1981.02%2058.8221 - 현재
11-12 에피소드 11 (Standard)77360.95%2523.6624 - 현재
12-10 에피소드 12 (Standard)12010.50%4216.8721 - 현재
9-19 에피소드 912590.39%5440.4121 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0