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에피소드 4

4-9의 통계 결과

이성: 21

JP 서버 4-9 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료2813650943.22%48.59 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II215935.59%59.00 -
Fan Appreciation Supplies206033.33%63.00 -
축제 등불7824032.50%64.62 -
로도스 아일랜드 보급 물자103132.26%65.10 -
디케톤2090650932.11%65.40 - 현재
RMA70-121922650929.53%71.12 - 현재
32h 전략 보급13050625.69%81.74 -
응급 이성 샘플62821.43%98.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V42814.29%147.00 -
폴리에스테르52565098.07%260.35 - 현재
아케톤 응집체40565096.22%337.51 - 현재
RMA70-2428765094.41%476.30 - 현재
폴리에스테르 번들19565093.00%700.93 - 현재
아케톤 응집체 번들15065092.31%911.06 - 현재
연마석13065092.00%1051.58 - 현재
고리탄화수소 응집질21011.98%1060.61 - 현재
가구12765091.95%1076.37 - 현재
결정 부품4426681.65%1273.50 - 현재
반합성 용제2521061.19%1769.17 - 현재
중합 절삭유1721060.81%2602.23 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0